KeyShot est formidable pour vous aider à visualiser des impressions 3D mais saviez-vous que vous pouvez exporter des fichiers pour l’impression 3D à partir de KeyShot Pro ? Vous avez plusieurs options d’exportation d’impression 3D dans KeyShot pour passer du prototype numérique au prototype physique. Aujourd’hui, nous allons examiner comment vous pouvez utiliser KeyShot Pro pour créer une géométrie imprimable en 3D pour le prototypage, la révision de la conception, ou même des pièces imprimées en production.
Exportation d’impression 3D depuis KeyShot
Si votre flux de travail comprend le passage de la modélisation 3D directement à l’impression 3D, vous pouvez envisager les avantages de commencer le rendu 3D entre les deux. En plus de prendre une longueur d’avance sur les rendus 3D, vous pouvez utiliser les capacités de KeyShot en matière de matériaux, de textures et de sortie pour générer des prototypes plus précis, proposer des options spécifiques au client, et potentiellement économiser du temps et de l’argent sur l’ingénierie et la fabrication.
Contrôler l’apparence des surfaces et des textures
Utiliser KeyShot pour concevoir différentes apparences de surfaces et de textures permet d’accélérer considérablement les décisions de conception, ainsi que de réduire le temps passé à la modélisation 3D. Pour que cela se produise, le KeyShot Graphe des matériaux vous permet de convertir facilement les textures d’image en géométrie réelle grâce au Déplacement.
Non seulement ce contrôle sur la géométrie de la surface vous permet de créer de nombreuses itérations d’effets de surface, mais il vous permet également de manipuler et d’affiner facilement la profondeur et l’échelle d’une texture. Ce qui est incroyable avec le déplacement, c’est la façon dont ces textures déplacées peuvent également être imprimées en 3D avec précision.
Ce contrôle de la texture s’avère particulièrement pratique lors du prototypage d’éléments de surface qui peuvent prendre du temps ou être difficiles à créer, et il peut également aider à réduire la dépendance à la modélisation 3D pour l’expérimentation de surface plus tôt dans un projet.
Ajouter un déplacement
Notre modèle KeyShot Puck intègre une texture moletée autour de sa circonférence. Vous pouvez créer cette texture facilement en téléchargeant la texture d’image de molette en diamant depuis KeyShot Cloud puis en la branchant dans un nœud de déplacement ajouté dans le graphique des matériaux.
Premièrement, sélectionnez la pièce, allez dans le Projet, l’onglet Matériau et sélectionnez Graphe des matériaux. Pour ajouter une texture de déplacement au matériau, il suffit de faire un clic droit dans l’espace de travail du graphique de matériaux et de sélectionner Displace dans le menu Géométrie. Cela ajoute un nœud Displace qui peut ensuite être connecté à l’entrée Matériau, Géométrie. Glissez et déposez la texture Knurl dans l’espace de travail Material Graph et connectez-la au nœud Displace.
Avec les deux nœuds connectés, vous pouvez maintenant ajuster la façon dont le déplacement apparaît, comme vous le feriez avec n’importe quelle texture de bosse dans KeyShot.
Pro Tip:
Utilisez la touche C pour basculer la couleur d’un nœud qui vous permet d’isoler et de voir la texture de l’image sur la surface de vos objets. Cela vous aide lorsque vous effectuez des ajustements à l’échelle et à la position de la texture.
Une fois que votre texture est à l’échelle et à la position nécessaires, sélectionnez Exécuter le nœud géométrique (ou dans le menu principal) pour vous assurer que votre surface reflète précisément tous les ajustements que vous avez faits aux paramètres Displace. Si vous êtes satisfait de l’apparence de votre texture de surface, il est temps d’exporter pour l’impression 3D.
Exportation pour imprimante 3D FDM ou SLA
Si vous utilisez une imprimante FDM ou une imprimante 3D SLA (résine), sélectionnez Fichier, Exportation, et choisissez le format Exportation vers STL… ou Exportation vers OBJ… pour une option d’exportation qui vous permettra d’entrer rapidement dans votre logiciel de tranchage et d’impression 3D. L’exportation STL fournira des options supplémentaires pour les unités, l’échelle et le mode de texture.
Exportation pour une imprimante 3D en couleur
KeyShot comprend également des options de sortie pour les imprimantes 3D en couleur. Cela comprend un format de fichier ZPR pour l’impression avec les machines Zcorp ainsi qu’un format 3MF qui inclut des données de couleur et de texture pour des impressions 3D multicolores et multi texturées précises sur des imprimantes compatibles, telles que les imprimantes 3D Stratasys J55 ou J8 Series. Sélectionnez Exportation au format ZPR… ou Exportation au format 3MF… pour définir les options correspondantes pour l’importation dans votre logiciel d’impression 3D.
L’exportation au format 3MF fait partie d’un ensemble d’options Smart Export de KeyShot qui intègrent des sous-fonctionnalités de KeyShot telles que le déballage et la cuisson UV pour préparer vos actifs à être utilisés dans des flux de travail de réalité augmentée, mobiles et d’impression 3D.