Netflix, console, mobile… Quel sera le cœur des jeux vidéo à la maison ?

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Sommaire

Le marché des jeux vidéo n’a cessé de croître ces dernières années, atteignant une valeur de plus de 250 milliards de dollars. Le changement générationnel, les avancées technologiques et bien d’autres facteurs ont propulsé ce secteur parmi les plus importants au monde. La manière dont les consommateurs profitent de ces divertissements a également évolué. Les temps où l’on jouait uniquement sur des consoles ou des ordinateurs sont révolus. L’irruption des jeux pour mobiles a permis d’augmenter considérablement le nombre de clients, grâce à leur accessibilité. Le mobile est si pratique que les utilisateurs l’utilisent même pour jouer à la maison. En fait, il est actuellement difficile de déterminer quel est le véritable cœur des jeux vidéo à la maison, car de nouvelles options, telles que les plateformes de streaming, ont fait leur apparition.

 

Netflix

 

L’entreprise californienne de streaming a fait un grand pari sur les jeux vidéo. Et, selon les cotations de la société, que l’on peut consulter sur des sites comme Degiro ou eToro, ce pari s’est avéré gagnant. Netflix n’a pas seulement utilisé les jeux vidéo comme source d’inspiration pour certaines de ses séries, comme Arcane ou Castlevania ; elle a également intégré ces divertissements dans son catalogue, gratuitement pour ses clients. Cette initiative a débuté en 2021 et de nombreux experts ne l’ont pas comprise ; ils pensaient qu’il s’agissait d’une tentative désespérée pour ne pas être dépassée par la concurrence. Cependant, au fil du temps, de plus en plus de jeux ont été ajoutés au catalogue, et de meilleure qualité. Actuellement, certains produits, comme la trilogie GTA, atteignent des chiffres élevés de téléchargements. Les jeux vidéo de Netflix peuvent être appréciés sur mobile ou, plus récemment, depuis la télévision. L’entreprise considère que l’ajout de ces services à son offre lui permet de concurrencer non seulement d’autres plateformes de streaming, mais aussi d’autres options de loisirs numériques. Et cela, selon eux, représente l’avenir.

 

Le mobile

 

La généralisation des jeux sur mobile a été une véritable révolution dans le secteur. Elle a permis d’augmenter leur marché, car la grande majorité de la population possède un de ces appareils. Elle a également permis à des personnes de tous âges d’accéder aux jeux vidéo, grâce à la grande variété de thèmes disponibles. Actuellement, c’est l’outil que les consommateurs utilisent le plus pour jouer. Plus de 50 % des revenus du secteur proviennent de jeux pour ces appareils, même si la majorité d’entre eux sont téléchargeables gratuitement. L’un des avantages des mobiles est qu’ils permettent de jouer à tout moment et en tout lieu. Il est logique de les utiliser lorsque l’utilisateur est hors de chez lui (par exemple, en déplacement en transport public ou dans une salle d’attente). Cependant, il devient de plus en plus courant que les joueurs profitent de leurs parties également depuis chez eux. L’accessibilité reste un avantage majeur, sans oublier la confidentialité. Par ailleurs, il est habituel que l’utilisateur se mette à jouer après avoir consulté les réseaux sociaux ou envoyé des messages sur WhatsApp.

 

Les consoles de jeux vidéo

 

Ces nouveaux formats n’impliquent pas nécessairement la fin des consoles. Ces appareils électroniques n’ont cessé d’évoluer au fil du temps. Aujourd’hui, ils représentent le système le plus avancé pour accéder aux jeux, grâce à leur connexion internet pour télécharger de nouveaux produits ou jouer en streaming, à leurs processeurs de dernière génération, à leurs connexions sans fil avancées et à bien d’autres fonctionnalités. Cependant, leur utilisation est généralement limitée aux passionnés de jeux vidéo et ne couvre pas tous les segments d’âge. Pendant des décennies, les consoles ont été les reines des jeux vidéo à la maison. Mais les nouvelles options leur ont fait perdre une partie de leur protagonisme. D’autre part, ce sont aussi les dispositifs les mieux préparés pour accueillir de nouvelles technologies, comme la réalité virtuelle, que beaucoup considèrent comme l’avenir de ce secteur. Pour le moment, les fabricants de consoles misent sur certains modèles portables, comme la Nintendo Switch, qui leur permettent de concurrencer les mobiles.

 

Les ordinateurs

 

Dans les enquêtes réalisées, seulement 32 % des utilisateurs utilisent régulièrement leur ordinateur ou leur portable pour jouer (contre 51 % qui utilisent leur mobile). C’est un changement important par rapport aux décennies précédentes, où cet appareil était utilisé pour travailler et étudier, mais aussi comme centre des jeux vidéo à la maison. Aujourd’hui, il est plus courant que les utilisateurs qui vont lui donner cette fonction acquièrent un « PC Gaming », c’est-à-dire un ordinateur entièrement adapté à ces divertissements. Cependant, l’ordinateur ou le portable sont très courants pour les jeux qui connaissent le plus de succès dans les eSports, comme League of Legends. En outre, ils sont plus pratiques pour utiliser la nouvelle génération d’internet, la Web 3.0 ou Web sémantique, qui offrira de nouvelles possibilités pour jouer, comme les produits avec Blockchain. Contrairement aux consoles, les ordinateurs sont plus accessibles aux joueurs de tous âges.

 

Nouvelles tendances pour les jeux vidéo à la maison

 

Il est évident que l’augmentation des options de jeu a modifié le « Status Quo » des dispositifs à la maison. Dans le passé, il n’y avait que quelques heures déterminées pour profiter des jeux vidéo. Et cette activité était habituellement centrée sur la maison, via les consoles ou les ordinateurs. Aujourd’hui, les possibilités sont beaucoup plus larges et les horaires sont moins limités. La consolidation du mobile en tant qu’outil de jeu permet une plus grande accessibilité. De plus, l’offre de loisirs numériques a énormément augmenté, ce qui donne un avantage aux plateformes offrant des contenus divers, comme Netflix, par rapport aux autres. Avec les nouvelles options de connectivité, comme l’IoT, le panorama des jeux vidéo changera encore davantage, en ajoutant de nouveaux dispositifs pour profiter de ces divertissements.